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20 Octubre 2016 | Vanessa Vieira

THX fue adquirida por una empresa de equipos para jugadores de videogame

Razer desea expandir su actuación en el sector de entretenimiento con la compra de la empresa de soluciones para áudio

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(Foto: Banca responsable)

THX, una empresa de sistemas de áudio para cines y otros establecimientos de entretenimiento, fue adquirida por Razer, una compañía especialista en accesorios y equipos para jugadores de videogame. E valor del acuerdo comercial no fue divulgados.

Creada en 1983 por George Lucas, a THX dejó Lucasfilm en 2002 y ahora es dirigida por Razer, pero no debe perder el foco en el mercado de exhibición cinematográfica. “Esta adquisición nos permitirá reforzar el liderazgo de Razer en el área de videogame y expandir nuestra marca para otros sectores de entretenimiento, mientras tanto empoderaremos a THX para desenvolverse de manera independiente y global”, afirma Min-Liang Tan, CEO emy cofundador de la empresa del ramo de juegos electrónicos, en un comunicado oficial.

Tanto la gestión como los funcionarios de THX serán mantenidos. Ty Ahmad-Taylor, CEo de la compañía, defendió también que los asociados comerciales de la empresa continúan siendo considerados prioridad dentro de su actuación. Así, la idea es que tanto THX como Razer pasen a ser más que una asociación, en la cual ambas trabajen de manera independiente, pero de forma complementar. Entre los próximos planes para las empresas están la inserción en el mercado de sonido inmersivo y High Dynamic Range. Además, las compañías ya planean aventurarse en la realidad virtual.

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